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Mostrando postagens com marcador Savage Worlds. Mostrar todas as postagens
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quinta-feira, 27 de março de 2025

O Veterano Leu... Vermilium – Jogo Rápido

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“Seguir o caminho da aventura é aceitar uma vida de desespero,
sem nunca saber qual será o próximo trabalho ou de onde virá a
próxima refeição. Tem realmente disposição para isso, forasteiro?”
- “Velho” Clint McConnor, explorador, beberrão e brigão profissional

Salve, amigos e amigas leitores do blog!

Conforme prometido no artigo anterior, hoje este Veterano que vos escreve vem compartilhar suas impressões iniciais a respeito do jogo rápido de Vermilium, ambientação para o RPG Savage Worlds: Edição Aventura que será publicado no Brasil pela EscafandroEditora (e cujo download pode ser feito gratuitamente na página da campanhade financiamento coletivo da plataforma MeepleStarter). Este artigo também é uma oportunidade fantástica para o Veterano de estrear a coluna de resenhas que há muito desejava no blog. Portanto, sem mais delongas, vamos lá!

terça-feira, 18 de março de 2025

Vermilium: Forje sua própria lenda em um novo Mundo Selvagem!

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“Salve forasteiro! Finalmente você apareceu. Estava te esperando já faz um tempo.


O que foi? Pela sua ‘cara de assustado’, você deve ser o tal novato vindo da Academia Imperial que o Professor Morgan’ny contratou para a vaga de assistente, certo? Pois então, ele me pediu para te encontrar e levá-lo até ele, enquanto tratava dos detalhes finais da expedição, que deve partir em breve.

Imagino que você já deva saber disso, mas... como o Professor pediu, e o velho Clint aqui já está sendo pago mesmo, vamos repassar um ‘resumo geral’, enquanto caminhamos, tudo bem?

sexta-feira, 12 de maio de 2017

Material Selvagem – Artes Marciais Mistas

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“Everybody was Kung Fu fighting…”
- Carl Douglas, Kung Fu Fighting

Saudações aventureiros selvagens!

E depois de um relativo hiato, o blog retorna com a coluna Material Selvagem, dessa vez trazendo a tradução (cedida gentilmente pelo "selvagem" Roberto Barreto Miyoshi – o Veterano apenas “caiu batendo” no trabalho de revisão dessa vez, rs) do suplemento gratuito Modern Martial Arts, escrito por Clint Baker, o qual oferece algumas novas opções bem interessantes aos jogadores fãs de artes marciais. Boa leitura!

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2017

Material Selvagem - Supers Selvagem: Expandindo o Compêndio de Superpoderes #01

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“Nós nunca teríamos te irritado se soubéssemos que você tinha superpoderes.”
- Dustin Henderson, Stranger Things.

Saudações heróis selvagens!

E eis que o Veterano retorna, trazendo mais um artigo autoral para a coluna Material Selvagem do blog (as traduções dos artigos do Richard Woolcock retornam em breve... podem ficar sossegados! rs), dessa vez abordando algumas ideias das quais sentiu falta (ou que não agradaram mesmo...) no Compêndio de Superpoderes. Boa leitura!

quarta-feira, 7 de dezembro de 2016

Savage Worlds Overwatch - Personagens - Zarya

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Saudações heróis selvagens!

E depois de um grande hiato, o Veterano (finalmente!) retoma com ânimo renovado (graças à “persuasão” de uma certa hacker conhecida apenas como Sombra...) a sua proposta de adaptação de Overwatch para Savage Worlds. Hoje apresentando a vocês, mais uma personagem do jogo: Zarya. Ela pode ser utilizada tanto como um personagem pelos jogadores quanto como uma PdM. Salvo quando for especificado o contrário, foram utilizadas as regras existentes na Edição Brasileira / Revisada do Savage Worlds e no Compêndio de Superpoderes.

quarta-feira, 16 de novembro de 2016

Material Selvagem - Regras Expandidas: Guardas Adormecidos

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“Dormindo em serviço? Tsc, tsc, tsc... mas que coisa mais feia! rs”
- Salteador, após render um vigia que DEVERIA estar de guarda.

Saudações aventureiros selvagens!

E eis que o Veterano retorna, trazendo mais um artigo do blog Savage Stuff. Dessa vez, Richard Woolcock compartilha conosco algumas interessantes dicas sobre como lidar com aquela situação clássica em que os adversários dos jogadores (ou os próprios, porque não?) são pegos dormindo durante o turno de guarda. Boa leitura!

terça-feira, 27 de setembro de 2016

Material Selvagem - Jovens Selvagens: Crianças e Adolescentes em Savage Worlds

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“Meu plano maquiavélico teria dado certo, se não fosse por esses garotos enxeridos!”
- Vilão (Genérico), esbravejando depois de ser preso pelas autoridades locais.

Saudações leitores selvagens!

Eis um fato praticamente incontestável: quando bem elaborados, crianças e adolescentes rendem excelentes personagens, sejam estes secundários ou protagonistas da história, independentemente do tipo de mídia em questão (literatura, filmes, quadrinhos...). De Caverna do Dragão a Harry Potter, dos Goonies a Stranger Things... exemplos bem sucedidos que comprovem essa constatação é o que não faltam espalhados por ai. Basta um pouco de pesquisa sobre o assunto.

"Mas e no nosso bom e velho RPG? Como é que a coisa realmente funciona Veterano?” Possivelmente alguns podem estar se perguntando nesse exato momento.

domingo, 21 de agosto de 2016

Material Selvagem - Planejamento da Visão Geral para uma Campanha de Pontos Chave

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“Hmm... como será que posso estruturar minha próxima campanha?”
- Narrador, divagando durante um momento de brainstorm.

Saudações aventureiros selvagens!

E depois de outro grande (e deveras inconveniente) hiato, o Veterano resolveu transformar sua resignação por não poder ir ao Diversão Offline (bem... quem sabe no próximo ano?) em algo mais produtivo, trazendo mais um artigo do blog Savage Stuff com algumas dicas sobre como escrever aventuras para Savage Worlds. Dessa vez, Richard Woolcock compartilha conosco algumas dicas sobre como elaborar um planejamento geral de uma Campanha de Pontos Chave, assim como um belo exemplo prático. Boa leitura!

terça-feira, 5 de julho de 2016

Material Selvagem - Episódios de Pontos Chave Vs. Histórias Selvagens Vs. Aventuras Rápidas

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“Hmm... qual será o melhor tipo de aventura para jogar com a galera no fim de semana?”
- Narrador (indeciso), refletindo sobre sua próxima sessão de jogo.

Saudações aventureiros selvagens!

Hoje o Veterano traz mais um artigo do blog Savage Stuff com algumas dicas sobre como escrever aventuras para Savage Worlds. Dessa vez, Richard Woolcock faz um breve comparativo sobre os tipos de aventuras existentes no sistema. Boa leitura!

quinta-feira, 23 de junho de 2016

Material Selvagem - Séries de TV como Campanhas de Pontos Chave

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“Anteriormente em [inclua aqui o nome de sua série favorita]...”
- Narrador (Genérico)

Saudações aventureiros selvagens!

Recentemente, o Marcelo Paschoalin (sim, o autor do Atisi RPG, cuja campanha de Financiamento Coletivo – com a meta já batida! OH YEAH!!! – encontra-se na reta final. Maishein? Ainda não garantiu o seu? Então corre!) compartilhou na comunidade oficial de Savage Worlds no Facebook, um artigo (em inglês) do blog Savage Stuff com algumas dicas bem interessantes sobre como escrever aventuras para o sistema. Depois de bater um papo com Richard Woolcock, o mantenedor do blog, o Veterano obteve sinal verde para traduzir seus artigos e compartilhá-los em bom português, dos quais vocês podem apreciar a leitura de um deles logo a seguir.

sábado, 21 de maio de 2016

Savage Worlds Overwatch - Personagens - Hanzo

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Saudações heróis selvagens!

Prosseguindo com a adaptação de Overwatch para Savage Worlds, apresento mais um dos personagens do jogo: Hanzo. Ele pode ser utilizado tanto como um personagem pelos jogadores quanto como um PdM. Salvo quando for especificado o contrário, foram utilizadas as regras existentes na Edição Brasileira do Savage Worlds e no Compêndio de Superpoderes (lembrando que a versão impressa do mesmo encontra-se em campanha de Financiamento Coletivo no Catarse até o dia 07/06/2016).

domingo, 15 de maio de 2016

Savage Worlds Overwatch - Personagens - Genji

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Saudações heróis selvagens!
 
Depois de um (outro) longo hiato, o Veterano finalmente consegue retornar a ativa! E prosseguindo com a adaptação de Overwatch para Savage Worlds, apresento mais um dos personagens do jogo: Genji. Ele pode ser utilizado tanto como um personagem pelos jogadores quanto como um PdM. Salvo quando for especificado o contrário, foram utilizadas as regras existentes na Edição Brasileira do Savage Worlds e no Compêndio de Superpoderes (o qual, não custa lembrar, a versão impressa encontra-se em campanha de Financiamento Coletivo no Catarse até o dia 07/06/2016. Já garantiu o seu?).

sexta-feira, 8 de abril de 2016

Novos “Livros Selvagens” à Caminho da sua Estante? Talvez...

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“Alerta de Financiamento Coletivo! Alerta de Financiamento Coletivo!”
- Alarmobô, emprestado (e reconfigurado) do jogo Hearthstone.

Saudações leitores selvagens!
 
Bom, se vocês acompanharam as postagens da fanpage da editora Retropunk Publicações ou da comunidade Savage Worlds Brasil no Facebook nas últimas semanas, muitas das informações aqui contidas parecerão “notícia velha”. Contudo, se não for esse o seu caso, as informações do Veterano podem lhe interessar.

sábado, 26 de março de 2016

Savage Worlds Starcraft - Terranos - Demolidores

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Saudações heróis selvagens!

Após um longo hiato (ah, os “encontros aleatórios” da vida real... ¬¬), eis que o Veterano retorna finalmente à ativa. Dando continuidade à adaptação de Starcraft para Savage Worlds, hoje conheceremos um pouco mais sobre os combatentes “arrasa quarteirão” das forças terranas: os demolidores. Salvo quando for especificado o contrário, foram utilizadas como base as regras existentes na Edição Brasileira do Savage Worlds e no Science Fiction Companion.

sábado, 27 de fevereiro de 2016

Savage Worlds Starcraft - Terranos - Morcegos de Fogo

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Saudações heróis selvagens!

Continuando com a adaptação de Starcraft para Savage Worlds, conheceremos hoje um pouco mais sobre os combatentes terranos que só querem ver as coisas pegando fogo (literalmente!): os morcegos de fogo. Salvo quando for especificado o contrário, foram utilizadas como base as regras existentes na Edição Brasileira do Savage Worlds e no Science Fiction Companion.

domingo, 14 de fevereiro de 2016

Savage Worlds Starcraft - Terranos - Médicos de Combate – Parte 2/2

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Saudações heróis selvagens!

Conforme prometido, segue a parte final do artigo sobre os médicos de combate de Starcraft para Savage Worlds. Salvo quando for especificado o contrário, foram utilizadas como base as regras existentes na Edição Brasileira do Savage Worlds e no Science Fiction Companion.

sexta-feira, 12 de fevereiro de 2016

Savage Worlds Starcraft - Terranos - Médicos de Combate – Parte 1/2

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Saudações heróis selvagens!

Depois de um inconveniente contratempo, continuamos hoje com a adaptação de Starcraft para Savage Worlds, apresentando uma visão geral sobre aqueles que se esforçam para manter os soldados terranos inteiros (ou quase isso!): os médicos de combate. Salvo quando for especificado o contrário, foram utilizadas como base as regras existentes na Edição Brasileira do Savage Worlds e no Science Fiction Companion.

domingo, 31 de janeiro de 2016

Savage Worlds Starcraft - Terranos - O Traje de Combate CMC

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Saudações heróis selvagens!

Dando continuidade a adaptação de Starcraft para Savage Worlds, hoje o Veterano complementa o artigo anterior trazendo detalhes sobre o Traje de Combate CMC, vital para a sobrevivência dos soldados terranos em batalha. Salvo quando for especificado o contrário, foram utilizadas como base as regras existentes na Edição Brasileira do Savage Worlds e no Science Fiction Companion.

quinta-feira, 28 de janeiro de 2016

Savage Worlds Starcraft - Terranos - Soldados

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Saudações heróis selvagens!

Iniciamos hoje nossa jornada através do setor Koprulu (assim como a adaptação de Starcraft para Savage Worlds), começando com uma visão geral da “espinha dorsal” das forças armadas terranas: os soldados. Salvo quando for especificado o contrário, foram utilizadas como base as regras existentes na Edição Brasileira do Savage Worlds e no Science Fiction Companion.

terça-feira, 26 de janeiro de 2016

Savage Worlds Starcraft - Apresentação

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“Não se iluda. A guerra está chegando... com toda a glória... e o horror.”
- Arcturus Mengsk
Saudações meus amigos!
 
Anteriormente, quando escrevi sobre a adaptação de Overwatch para Savage Worlds, eu comentei que era um apreciador incondicional dos trabalhos da Blizzard Entertainment, cujo enredo de seus jogos por si só demonstravam um potencial imenso para tornarem-se incríveis cenários de RPG (eis as adaptações de Warcraft e World of Warcraft para D&D / Sistema D20 – as quais vocês podem conhecer um pouco mais aqui – para reforçar tal ponto de vista).

Bom, hoje o Veterano dedica algumas palavras sobre outra franquia dessa empresa: Starcraft.