quinta-feira, 15 de outubro de 2026

Observatório Selvagem: um panorama do universo de Savage Worlds no mês de Setembro/2026

“Quis custodiet ipsos custodes?”

- Décimo Júnio Juvenal, poeta romano

Salve amigos e amigas do Veterano!

Quem busca acompanhar as notícias sobre Savage Worlds sabe que, nem toda novidade vem acompanhada de um grande lançamento. Às vezes, vale mais a pena possuir um panorama geral do assunto, olhando para vários acontecimentos menores e buscando compreender o que eles dizem quando vistos como um todo.

E é com esse objetivo em mente, que o blog estréia uma nova coluna dedicada ao sistema rápido, divertido e furioso, o Observatório Selvagem!

Diferente do que possa vir a parecer, o Observatório não tem a intenção de “competir” com grandes portais de RPG (até porque este humilde Veterano dispõe de recursos deverasmente modestos para tal empreitada… fato que não impede a publicação esporádica de notícias, como já acontece).

Em vez disso, nosso correspondente, carinhosamente apelidado de “O Observador”, apresentará um apanhado geral dos acontecimentos relacionados a Savage Worlds no último mês (este artigo inaugural aborda eventos ocorridos em setembro de 2026), acompanhados eventualmente do seu parecer sempre que possível. Portanto, sem mais delongas, eis o que aconteceu no último mês:


Savage Worlds em movimento: o que mudou no último mês?
Entre o fim de agosto e o fim de setembro, tivemos novas campanhas de financiamento coletivo, anúncios da Pinnacle, projetos de editoras licenciadas, atualizações para plataformas digitais e novidades vindas de outros mercados. O Brasil também teve sua participação neste cenário.

O resultado foi um mês movimentado, com projetos em diferentes etapas e pessoas trabalhando para manter o Savage Worlds presente nas mesas de jogo.


O próximo grande lançamento de Rifts
Uma das principais novidades veio da Pinnacle Entertainment Group, que anunciou Rifts for Savage Worlds - Ends of the Earth, com uma campanha de financiamento prevista para outubro de 2026.

A proposta é ampliar o universo de Savage Rifts, levando as aventuras a regiões como China, Japão, Pacífico, Austrália e Antártida. O material deve trazer novas facções, heróis, poderes, equipamentos e adversários, além de Contos Selvagens e uma nova Campanha de Pontos-Chave.

A campanha ainda está em preparação, mas o anúncio já chama a atenção: Rifts voltou a aparecer entre os próximos grandes projetos de Savage Worlds. Agora, resta acompanhar o início da campanha e descobrir como esse novo capítulo tomará forma.


Pathfinder também tem novidades a caminho
Enquanto Rifts se prepara para outubro, outra linha importante também já possui planos para 2027. A Pinnacle também anunciou Pathfinder for Savage Worlds - Kingmaker, previsto para janeiro do próximo ano.

A adaptação levará para Savage Worlds uma das campanhas mais icônicas de Pathfinder: a aventura que envolve explorar a região das Terras Roubadas, construir um reino, forjar alianças e enfrentar conflitos políticos e sobrenaturais.

O anúncio, do qual também já podemos acompanhar o início da campanha, mostra que a linha Pathfinder for Savage Worlds continua avançando, depois das adaptações anteriores.

Embora ainda faltem maiores detalhes sobre como o material será apresentado e adaptado ao sistema, já podemos aguardar o próximo grande projeto da linha.


Deadlands encerra uma grande campanha
Enquanto Rifts e Pathfinder olham para o futuro, Deadlands concluiu mais um importante capítulo.

A campanha de Deadlands: The Mysterious Maze terminou com mais de 1.600 apoiadores e arrecadou mais de US$ 180 mil, segundo a Pinnacle. O projeto reúne materiais ambientados no Oeste Estranho, incluindo The Mysterious Maze, Curse of the Maze Queen e Red Tide.

E há ainda mais um detalhe interessante no calendário: outubro marca os 30 anos de Deadlands, que é uma das linhas mais antigas e reconhecidas ligadas à história de Savage Worlds.

Assim, enquanto uma campanha chega ao fim, outras começam a ganhar forma. Este é um bom exemplo de como diferentes linhas do catálogo seguem avançando em ritmos próprios.


Financiamentos Coletivos continuam em destaque
Um aspecto chama a atenção quando colocamos certos acontecimentos lado a lado: de modo geral, os financiamentos coletivos ainda continuam bastante presentes (Nota do Veterano: pelo menos lá fora… no Brasil, essa “cantiga” tem andado um pouco diferente. Mas essa pauta ficará para um momento oportuno.) no universo de Savage Worlds.

Durante o período analisado, encontramos diversos projetos em diferentes situações:

Mas é importante não tirarmos conclusões precipitadas: uma lista de campanhas, por si só, não prova que o mercado esteja crescendo ou diminuindo. O que ela mostra é algo bem mais específico: o financiamento coletivo continua sendo uma ferramenta recorrente para viabilizar e lançar produtos relacionados a Savage Worlds.

Para mensurar o tamanho desse mercado ou avaliar seu desempenho geral, o Observador precisaria de dados mais amplos (os quais não dispõe neste momento). Ainda assim, acompanhar essas campanhas já ajuda a entender um pouco como os projetos vêm sendo apresentados ao público e chegam às mesas de jogo.


Indo além dos lançamentos da Pinnacle
Outro ponto interessante é que a movimentação não depende apenas da editora responsável pelo sistema.

Projetos como Void Wardens, Sneaky Book of Monsters e Street Wolves: Heart of Glass mostram que licenciados e produtores independentes também estão contribuindo para o crescimento do catálogo.

E as propostas são bastante distintas. Há ficção científica, monstros, aventuras, campanhas e produtos digitais, com projetos em diferentes estágios de desenvolvimento e lançamento.

Isso ajuda a enxergar Savage Worlds para além dos livros publicados diretamente pela Pinnacle. Existe uma rede de editoras, licenciados, criadores e comunidades produzindo conteúdo para o sistema. E, durante o período analisado, ela continuou apresentando novidades.


E enquanto isso, no Brasil…
Para quem joga Savage Worlds no Brasil, uma das novidades mais relevantes do período veio pelo Catarse.

A RetroPunk colocou em financiamento Savage Pathfinder - Temporada 3, reunindo três livros:

  • Guia Avançado do Jogador #1;

  • Guia Avançado do Jogador #2;

  • Bestiário de Golarion #2.

A campanha também oferece versões digitais, acessórios e diferentes complementos.

Mais do que acompanhar os números arrecadados em determinado momento, vale observar o que esse lançamento representa: o desejo de manter a continuidade de uma linha editorial brasileira dedicada a Savage Pathfinder.

Isso mostra que o Brasil não participa desse universo apenas como consumidor de traduções e produtos estrangeiros. Há também iniciativas editoriais locais buscando manter o sistema em circulação e ampliando o material disponível para os jogadores brasileiros.


Atualizações nas plataformas digitais
Nem toda atualização aparece na forma de um livro impresso ou de uma campanha de financiamento. Durante o período, o Fantasy Grounds recebeu mudanças relacionadas ao suporte de Pathfinder for Savage Worlds, incluindo ajustes no Quick Chase Deck. Também encontramos produtos licenciados com suporte ao Foundry VTT, como Street Wolves: Heart of Glass.

À primeira vista, tais atualizações podem parecer menos importantes do que uma campanha que arrecada mais de US$ 180 mil… mas elas também fazem parte da história.

Afinal, Savage Worlds não existe apenas nas páginas dos livros. O sistema também está presente em plataformas virtuais, e estas precisam receber conteúdo, ajustes e melhorias para acompanhar as necessidades de quem joga online.


Então, resumindo…
O mês de setembro não foi marcado por uma única notícia capaz de “resumir tudo”. O que tivemos foi uma série de movimentos acontecendo simultaneamente.

Eis o panorama:

  • Deadlands: encerrou a campanha de The Mysterious Maze.

  • Rifts: avançou na preparação de uma nova campanha, prevista para outubro.

  • Pathfinder: ganhou o anúncio de Kingmaker, planejado para janeiro de 2027.

  • Savage Pathfinder no Brasil: iniciou uma nova campanha de financiamento pela RetroPunk.

  • Licenciados e independentes: continuaram apresentando projetos próprios.

  • Plataformas digitais: receberam atualizações e novos conteúdos.

O quadro geral é de continuidade e diversidade. Há linhas tradicionais preparando novos lançamentos, projetos independentes buscando espaço e iniciativas regionais mantendo suas próprias publicações em andamento.

Isso não significa, necessariamente, que Savage Worlds esteja crescendo em popularidade ou faturamento. Significa que há atividade editorial e comercial acontecendo em diversas frentes. E essa distinção importa quando buscamos entender o momento atual do sistema.


O que vale acompanhar daqui para a frente?
Os próximos meses devem trazer respostas para algumas perguntas: Como será a campanha de Ends of the Earth quando finalmente começar? Que formato terá Kingmaker na adaptação para Savage Worlds? Como terminará o financiamento de Savage Pathfinder - Temporada 3 no Brasil?

Também vale a pena ficar de olho nos próximos anúncios de licenciados e nas atualizações para plataformas virtuais. Os próximos informativos do Observatório poderão esclarecer parte dessas questões e mostrar quais projetos avançaram desde este levantamento.

Por enquanto, o retrato de setembro é relativamente claro: Savage Worlds mantém uma produção diversificada, com projetos em diferentes estágios e a participação de editoras e criadores de vários mercados.

Esta não é uma medida de crescimento do mercado, nem uma garantia de que todos esses projetos terão o mesmo impacto. É um registro do que está acontecendo.

E, pelo que vimos neste último mês, há bastante coisa para acompanhar.

Nenhum comentário: